让人人都能做游戏,反舌鸟科技靠 AI 撑起下一代游戏生态


从民谣舞台到游戏创业战场,反舌鸟科技创始人何仕豪的跨界路径,本身就是一段关于创意与技术融合的缩影。
作为曾登上刘欢战队的民谣唱作人,《猪老三》等作品让他在音乐领域崭露头角;而对游戏的热爱与对创意普惠的执念,让他在 2021 年做出了颠覆性的决定 —— 放弃音乐与家族事业,与大学同学从零起步,创立反舌鸟科技。
创业之初并非坦途,首款产品延期失利。但也正是早期的试错,让团队跳出传统游戏开发的固化思路,锚定了当时尚属蓝海的出海 UGC 游戏赛道,并始终坚信:做游戏不该是专业团队的专属,每一个有创意的普通人,都应该拥有零门槛创作游戏的能力。
带着这份初心,反舌鸟科技没有止步于用 AI 做单点内容提效,而是走上了一条更具想象空间的路 —— 打造一套 AI 原生的 UGC 游戏生产体系,让创意能真正跨过技术门槛,落地为可玩的游戏产品。
过去几年,生成式 AI 的价值已从单点内容生成,逐步渗透到游戏生产的深层环节。对于游戏行业而言,AI 不再只是 “提效工具”,而是正在重构创意落地、产品验证与持续运营的完整链路。反舌鸟科技探索的,正是一套面向 UGC 游戏的 AI 原生生产体系,将创意输入、任务规划、智能体执行、引擎构建、测试验证、发布运营全流程打通,让复杂的游戏生产变得可执行、可追踪、可规模化复制。
从单点生成到全链路闭环:AI 原生 UGC 生产栈

不同于行业普遍的 “AI 生成单类素材”,反舌鸟搭建的是覆盖游戏生产全周期的完整体系。
这套体系以 AI 智能调度层为核心,串联模型、智能体、工具与游戏引擎,形成标准生产链路:
创意输入 → 任务拆解规划 → 专业智能体并行执行 → 游戏引擎构建 → 自动化测试验证 → 发布与持续运营
系统可从一句玩法描述、一张参考图或一组市场信号启动,自动拆解为可执行任务,由不同智能体分别完成玩法设计、素材制作、代码开发与质量检测,最终直接输出可玩的游戏内容。AI 产出不再停留在 “参考建议”,而是能真实进入开发环境,大幅降低零基础创作者的游戏生产门槛。
从串行交接到智能体协同:重构研发工作流

传统游戏开发依赖策划、美术、程序、测试的串行交接,需求变更易引发全链路返工,信息损耗与沟通成本极高。
反舌鸟的智能体工作流以共享上下文为核心,彻底改变协作模式:
任务编排智能体统一制定计划、分配任务,根据执行结果动态重规划
设计、资产、代码、测试等专业智能体并行作业,信息全程同步
自动化验证 + 局部自动修复机制,减少全链路返工
人在环决策机制把控创意方向与最终质量,核心创意仍由人主导
专业团队得以从信息同步、重复检查等事务中解放,将精力聚焦于创意判断与品质打磨,研发协同效率与需求响应速度显著提升。
深度打通游戏引擎:让 AI 从 “生成” 走向 “执行”
AI 能力的核心分水岭,不在于生成效果是否精美,而在于能否真正进入游戏引擎完成落地执行。
以 Roblox 生态为例,反舌鸟通过 AI 智能调度层,将大模型能力与 Roblox Studio 开发环境深度打通,实现自然语言指令 → 任务规划 → 工具调用 → 引擎构建 → 测试验证 → 自动修复的完整闭环。
智能体可直接读取场景信息、创建 / 修改游戏对象与脚本、运行测试,并根据报错结果定向修复问题,无需人工在多工具间反复搬运信息。公司同时与头部 AI 技术公司合作,持续优化流程整合、执行稳定性与验证准确率,构建了可落地、可迭代的工程化能力。
前置市场验证:用轻原型降低项目试错成本
AI 带来的另一重核心价值,是大幅缩短从 “市场假设” 到 “可玩原型” 的周期,降低未经验证的前置投入。
反舌鸟建立了 Pre-PMF 前置验证机制:先通过 AI 分析市场趋势与玩家偏好,快速生成多版本轻量原型,经小规模玩家测试验证玩法吸引力、理解成本与体验持续性,再根据结果决定是否投入完整制作资源。

这种 “先验证、后投入” 的模式,能提前淘汰低潜力方向,聚焦高确定性赛道,显著提升项目成功率,优化研发资源配置效率。
全流程可管可控:透明化生产控制台

为解决 AI 生产 “黑箱” 问题,反舌鸟打造了统一的产品工作界面,将任务全流程置于可视化管控之下。
创作者可在同一控制台查看任务进度、智能体运行状态、引擎构建结果、测试验证证据与修复记录,每一步工具调用、内容修改、测试结果均留痕可追溯。关键节点支持人工暂停、审批与调整,既保障了自动化效率,也让生产过程全程可控、质量可兜底。
从单次开发到持续生长:构建平台级复用能力
如果 AI 仅服务于单款游戏开发,规模效应十分有限。反舌鸟的长期目标,是打造可复用、可循环的 UGC 生产基础设施。
已验证的任务拆分逻辑、引擎工具、质检机制与发布流程,可快速复用于不同项目与创作者;游戏上线后的玩家反馈、运营数据可回流至生产体系,反哺内容迭代与能力沉淀,形成 “创作→发布→观察→更新” 的持续循环。
在此基础上,公司还探索了非侵入式沉浸营销模式,将品牌内容以场景、互动空间的形式自然融入游戏,为创作者开辟额外商业化路径,也为品牌提供了更长效的内容连接方式。
资本持续加持:技术壁垒获市场验证
反舌鸟科技自 2021 年成立以来,已组建起超百人的专业研运团队,核心成员来自网易、暴雪、字节跳动等海内外头部游戏与科技公司。
技术路径与商业价值的双重验证,为反舌鸟科技带来了资本市场的持续认可。
2025 年,公司完成数千万元人民币 A 轮融资,投后估值 2 亿元人民币,由上市公司联掌门户与电魂网络联合领投,杭州苡柠、杭州淇涵光启及多位行业资深天使投资人共同跟投。凭借清晰的技术壁垒与增长确定性,电魂网络作为 A 轮领投方将在 B 轮持续加码跟投。
目前,反舌鸟科技已稳步推进 B 轮融资工作,本轮融资规模拟定为 1 亿元人民币,预计投后估值将达到 5 亿元人民币。

反舌鸟科技所构建的,不是替代人工的AI工具,而是一层连接创作者、智能体、引擎、玩家与市场的生产基础设施。它承载着两大核心愿景:一是降低游戏创作的技术门槛,打造能让年轻人轻松打造自己第一款游戏的AI工具,让更多创意跨过技术壁垒落地;二是为专业开发者深度赋能,将从业者从重复性工作中解放出来、专注创意突破,让项目以更低成本完成验证,让已验证的能力持续复用放大,最终推动UGC游戏从单向流水线,走向持续生长的生态化生产系统。
从创始人跨界出发时“让普通人也能零门槛做游戏”的初心,到如今贯穿研运全周期的工业化生产能力,反舌鸟科技正一步步将愿景落地,走出了一条区别于传统游戏厂商的路径,也为中国游戏企业在全球AI内容生产赛道建立了差异化的竞争坐标——而这,或许正是下一代游戏产业最值得期待的模样。
















